如何在万国觉醒中有效地对付步兵
想要高效克制步兵,核心方案是以纯弓兵部队作为主力输出,利用兵种克制机制打出伤害加成,搭配削弱续航的武将、针对性科技与战术拉扯,能够把步兵的坦度优势彻底瓦解,大幅压低自身战损。步兵依靠高额防御、生命值与治疗技能站稳前排,近战能力突出但攻击距离短、机动能力偏弱,而弓兵拥有远程输出优势,天生对步兵拥有伤害增幅,只要避免被敌方近身黏住,就能持续稳定地消耗步兵集群。组建部队时优先训练纯弓兵,不要混入步兵和骑兵稀释克制增益,尽量把高阶弓兵拉满,同时点满弓兵攻击、技能伤害、穿透类军事科技,放弃不必要的杂项兵种研发,集中资源把一到两队主力弓兵的属性拉到上限,野战和集结作战都优先派出纯弓兵队列,混编队伍只会削弱克制效果,无法快速击穿步兵的防御壁垒。

武将搭配是克制步兵的关键环节,优先选择附带破甲、减攻防、压制治疗效果的弓兵统帅,针对主流理查一世、查理马特这类续航型步兵组合进行反制。野战场景下,爱德华搭配托米丽司的持续毒伤组合效果极佳,持续性伤害可以无视步兵高额的防御减免,持续压制群体步兵血线;埃塞尔弗莱迪作为副将也十分合适,主动技能能够大范围降低敌方步兵的三维属性,废掉步兵的承伤能力。如果对手步兵队伍依赖主动回血维持血量,需要配置带有重伤治疗效果的副将,封锁步兵的续航能力,避免对面不断把血量拉满。天赋方面全部点满弓兵专精、技能伤害与远程增伤,放弃防御类天赋,最大化输出效率,装备优先选择技能攻击与穿透词条的套装,军器选择偃月来强化群体AOE伤害,密集的步兵方阵会被范围技能快速清理,避免陷入长时间近战拉锯战。

野战走位与阵型拉扯可以进一步扩大弓兵对步兵的压制效果,利用地形限制步兵的近身能力。步兵行军速度缓慢,在隘口、峡谷等狭窄地形中很难完成包围,弓兵部队可以依托树林、资源点不断后撤拉扯,始终保持远程输出距离,一旦步兵贴近就立刻利用自由行军脱战拉开距离,反复消耗敌军兵力。多队协同作战时,可以分出少量骑兵侧翼游走,拦截敌方后续增援部队,防止步兵大部队合围弓兵主力,主力弓兵始终保持后排输出位置,只和步兵保持攻击距离,绝对不要主动冲进步兵阵型里肉搏。面对驻守旗帜、堡垒的步兵驻防队,集结车头优先选择弓兵统帅,开启远程输出模式,持续不断发起车轮集结,持续消耗驻防步兵的兵力,不要和驻防步兵近距离互殴,依靠远程伤害慢慢磨掉守军数量,同时派出小股散队干扰对手补兵节奏,切断医院兵力补给,让步兵部队无法持续恢复战力。

针对混合步兵阵容还需要补充细节运营,很多步兵队伍会混入少量骑兵保护后排弓兵,此时需要提前分出游击骑兵清理敌方突脸单位,保证己方弓兵可以安心输出步兵主体。侦查环节必须确认敌方队伍的配比,如果步兵队列里掺杂大量反伤属性统帅,弓兵队伍可以适当补充少量防御词条装备,降低反击伤害,同时分散部队站位,避免多支队伍扎堆被步兵AOE技能批量打击。联盟科技优先点亮弓兵对步兵的伤害加成,圣物优先佩戴远程攻击与技能穿透类型,全方位放大兵种克制带来的输出优势,只要做好兵种纯度、武将克制、走位拉扯三点,哪怕面对满配驻防步兵,也能打出可观的战损优势,稳步蚕食敌方前排主力部队。